百家樂快速入門玩法
規則、算牌技巧一次全到位 2020


最後更新日期:01/03/2020

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百家樂是歷史悠久的一種撲克遊戲,起源於義大利,其英文Baccarat,便是由義大利語baccarà或baccarat演變而來的,是「零」的意思,代表百家樂這個博奕遊戲是「由零開始」。

15世紀時傳入法國,很快成為法國農民階層盛行的遊戲,19世紀流行於英法等地,時至今日,無論全球各地的賭場,抑或是遍佈網路的大小博弈娛樂城,都少不了百家樂;在澳門賭場中,百家樂的下注金額與獲利佔其之冠,賭桌數量更是全球賭場之最,顯見其受歡迎的程度。

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百家樂簡介


百家樂遊戲算牌百家樂之所以會如此普及,除了簡單易上手之外,也因其是全世界公認最公平的博弈項目之一,故始終吸引眾多玩家投入,歷久不衰。

會被稱為是最公平的博奕遊戲,是因為其他的遊戲大多是莊家占較多優勢,百家樂則是莊家優勢最小的遊戲,在期望值上的優勢大約只有1%。而玩法也很簡單,一言以蔽之,那就是發給莊家(Banker)跟玩/閒家(Player)各兩張牌,誰的兩張牌點數相加之後最接近9就是贏家。如想玩21點俄羅斯輪盤,不能錯過以上文章。

百家樂規則與玩法


【開局】

百家樂主要分為「莊家」和「閒家」,而如果以選擇下注面向來看,則可分為「莊家」、「閒家」、「和局」、「對子」、和「保險百家」。

「莊家」和「閒家」代表在牌局上的遊戲對戰雙方,主要分為小桌9人、大桌14人兩種模式,「和局」是為增娛樂性而設的彩頭,而且百家樂對於投注人數沒有限制,除了莊/閒家參與其中外,旁觀者也可自由加入投注,可根據自己的推測押注選擇莊/閒家或和局,誰注下的最大,誰就有看牌的權利。

【發牌&牌局】

百家樂一次採用8副撲克牌,首先,荷官會將8副撲克牌(一靴)進行洗/堆/切牌,以確保牌局的公平性。

接著,荷官先發牌給「閒家」,再發牌給「莊家」;兩家各會被發到兩張牌,第一及第三張牌發給閒家,第二及第四張牌則發給莊家,並依補牌規定,最多補3張牌後,兩家開牌,將牌面點數相加比大小,最接近點數9者為勝利的一方。

其中,如果莊/閒家的首兩張牌為8或9點,牌局即結束,不再補牌,此情況被稱為「天生贏家/天牌」。

【下注】

先前有提到,百家樂投注者不僅限於對戰雙方的莊家與閒家,在旁觀戰者亦可參與,可選擇押「莊贏」、「閒贏」、「和局」、和「對子」。「和局」代表莊家與閒家最後開牌的點數一樣,無法分出勝負;「對子」指的是莊家與閒家任一方或同時被發的兩張牌是一樣的牌。
然,雖不限制投注人數,但對於投注金額卻有限制,當投注金額超過賭桌限制時,荷官會要求投注減碼至上限以下才得以開局,每桌也都有最低投注額。

經玩家們精算統計,各種下注的勝率為:

  1. 押「莊家」勝率為-0.458597。
  2. 押「閒家」勝率為-0.446247。
  3. 押「和局」勝率為-0.095156。

【點數計算】

在百家樂的規則中,「Ace」被視為「1點」,「2~9點」依牌面所示,「10/J/Q/K」被當作「0點」。

開牌後,如所有牌的點數加總後超過9點,依規則僅計算加總後的「個位數」,以該個位數作為最後的點數。

【補牌規則】

牌局中,莊家與閒家能否補牌,端視首兩張牌點數相加為幾點而定。

兩張牌點數
相加合計

莊家

閒家

0

補1張牌

補1張牌

1

補1張牌

補1張牌

2

補1張牌

補1張牌

3

如閒家補的第三張牌是8點,不須補牌,其他則需補牌

補1張牌

4

如閒家補的第三張牌是0/1/8/9點,不須補牌,其他則需補牌 

補1張牌

5

如閒家補的第三張牌是0/1/2/3/8/9點,不須補牌,其他則需補牌 

補1張牌

6

如閒家需補牌,而補的第三張牌是6或7點,補一張牌,其他則不需補牌

毋須補牌

7

毋須補牌

毋須補牌

8

天牌,須補牌 

天牌,須補牌 

9

天牌,須補牌 

天牌,須補牌 

【賠率】

  1. 下注莊家而莊贏者,贏1賠1,另扣5%佣給莊家。
  2. 下注閒家而閒贏者,贏1賠1。
  3. 下注和局而贏者,贏1賠8。
  4. 下注莊對子而贏者,贏1賠11。

百家樂如何算牌


許多以博弈為主題的電影,當角色在賭桌上拚搏時,「算牌」往往是劇情重點,也是功力高低的勝負關鍵。

以百家樂來說,如果莊家與閒家單純以首發的各兩張牌比點數大小,那麼莊閒勝出的比率是50:50,此時並無算牌的必要性;百家樂之所以需要算牌,是因為「補牌」規則,因莊家和閒家補牌規則不同,因而造成勝率不同。

依照規則,莊家只能在0~6點間進行補牌,且莊家6點只能在閒家加到6或7點時補牌;而閒家只能在0~6點間補牌。

概括來說,經計算,在百家樂中,對勝負影響較關鍵的是4的周圍號碼,當牌桌上的牌值越大,代表小牌出的越多,此時對莊較有利;相反的,負值越大,則是對閒越有利。

以簡單的加減計算牌值,如下紀錄出過的牌:

    1. A 為 +1。
    2. 2 為 +1。
    3. 3 為 +2。
    4. 4 為 +3。
    5. 5 為 -2。
    6. 6 為 -2。
    7. 7 為 -2。
    8. 8 為 -1。
    9. 9 與 0 不管。
  • 百家樂遊戲

百家樂必勝技巧教學


無論你選擇哪一種博弈遊戲,也不管你是實際前往博弈場,還是透過線上博弈網站進行百家樂,想提高勝率,最重要的不是技巧多厲害,而是擁有正確的心態,這也是為什麼你應該多多造訪Bitcasino網站,因為在其中有對於各種博弈遊戲規則都有詳細的解說,並且進行有系統地資料彙整與教學,無論是新手學習還是老手複習都大有助益。

首先,針對你所選擇的博弈遊戲規則要熟悉,別在一知半解的情況下貿然進場,想和運氣賭一把!另外,身為一位專業玩家,要學習克制心魔、保持理性,切勿讓情緒牽著鼻子走。

而以百家樂來說,說穿了它就是一種比點數大小的遊戲,你依照主觀意志選擇該如何押注,相對來說並沒有什麼高深的學問;然時常接觸百家樂的玩家們大多知道,這個博弈遊戲以「投注莊家」獲勝機率較高,贏的機率超過50%;此外,各玩家們依照多年實戰經驗,彙整出以下必勝技巧可供您參考:

  • Connector.

    有三有四

    指的是如果連續三個莊或三個閒獲勝,那麼第四把的勝負機率勢必也相同;不過這樣的必然率是否為心理作用,亦或是大數據統計下的結果,就待玩家們自行驗證。

  • Connector.

    規律猜謎

    沒有長莊長閒的時候,許多玩家喜歡押第二莊或第二閒,這其實算是一種規律的猜謎。

  • Connector.

    見莊跟莊,見閒跟閒

    如第一手開莊家,就跟著買莊,直至莊落敗,反之亦然。

  • Connector.

    見跳跟跳

    若跟莊或跟閒連輸兩次,則改買「跳」;「跳」指的是買跟前一次相反的一方。

  • Connector.

    損三暫停

    如果連輸三次,就停止下注;在旁觀察並進行虛擬下注,直到在心中連贏兩次後再恢復下注。

入門款百家樂遊戲歡迎您

百家樂是一全球普及、玩家眾多、規則易懂、相對公平的博弈遊戲,對於有意投入博弈遊戲的玩家來說,是非常適合的入門款。

不過切不要因為它簡單而忽略基本功的訓練,以及技巧的磨練,倉促下場,往往結果慘不忍睹;在實際進到賭場,或是登入博弈網站開始和別的玩家對弈廝殺前,透過TWcasino博奕網學習規則、磨練技巧,有了這樣的事前訓練,想必讓你能夠玩的更加盡興,成果豐碩!

關於作者

崔志文

時光總是那般匆匆忙忙,遺忘的曾經,我們都不曾仔細的回味,不曾仔細品讀。沉迷於故事溜走的光陰里,留下的無數次的感懷與感激,感懷歲月的無情,太多故人,演變了過客,太多故事幻想的結局,終是曲終人散,亦成了永恆磨滅不掉夢魘。感激在旅途的漂泊里相遇的美好,幸福的臆想,還有那些彌留在耳際的笑語。

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